TENIENTE PENDIENTE
Brakmar:
La matanza de las llanuras.
Igualito que Sfinter Cell.
En casa del herrero, espada de palo.
Me llaman veneno.
Maestro espía y Asesinato efectuado y El magnánimo y Los kamas lo arreglan todo.
El Supermiliciano.
El herrero.
Paranoia aguda.
Como los brakmarianos.
El tesoro de La Descemer.
Bonta:
La batalla en el camino hacia la bahía.
Equipar a la guarnición.
En busca de un herrero.
La forja de la felicidad.
Una nueva lección que enseñar.
Materias primas para Nara.
Ambición ambigua.
La grafiosis.
La Brakmpa.
El plan de ataque.
Recompensas del logro:
4 311 804 XP.
179 040 kamas.
10 x Alichas.