LA ESPERANZA Y LA TRAGEDIA
Fecalina te dice que los Dofus permiten mantener la armonía en el Mundo de los Doce. Se han reunido, luego se han robado, luego reunido y ahora se han vuelto a separar. Te aconseja leer el libro sobre la Leyenda de Rykke Errel.
Dale click al libro que hay en la esquina.
Se abre el libro y lo puedes leer. Te cuenta una leyenda sobre un poderoso guerrero Yopuka llamado Ryke Errel, que tuvo que luchar contra una dragón llamado Bolgrot. Por más increíble que parezca, se hicieron mejores amigos y vivieron muy bien juntos, hasta que apareció Helsefina, una Yopuka, de la que Rykke se enamoró… (xD). A Bolgrot no le ha molado nada eso, por lo que decidió matarla. Rykke no le ha molado que Bolgrot haya matado a Helsefina, y decidió vengarse. Al final acabaron muriendo ambos en el 1 vs 1, y, por arte y magia, ¡los doceros encontraron los 6 dofus primordiales dentro de Bolgrot!
Una vez termines de leer la leyenda, vuelve a hablar con Fecalina. Ella te aconsejará ver a 3 personas que han intentado ir a por los 6 Dofus primordiales.
El primero es Noken Okuto (el veterano), en [-2,-3]. Debes preguntarle si ha ido en busca de los 6 Dofus, más adelante debes decirle que no crees ninguna de sus palabras, y finalmente mirarle fijamente. Al final, Noken se ríe contigo y te confiesa que es una historia que le cuenta a los noobs para dar miedo.
La segunda persona es [0,-3] llamada Azar. Ella te cuenta que regresó a Incarnam porque no le gustó mucho eso de ser una aventurera. Te cuenta que hay un Dofus en posesión por el mítico Dark Vlad o el Roble Blando, por ejemplo. Luego te propone tirar unos dados para ver lo que te depara el futuro, y al final, al parecer, tendrás mucha suerte en tus aventuras :)
La tercera y última persona que deberás ver es Óscar Kasa, en [2,-1] y efectivamente, es un fantasma. Él te cuenta que era un antiguo ladrón que casi consiguió el Dofus Esmeralda, pero que murió en el intento. Justo después de eso, llega un Fuego Maléfico a molestar, el cual puedes evitar si le das a la opción “huir”.
Una vez termines de hablar con las 3 personas, puedes volver a reunirte con Fecalina y hablarle de tus experiencias.
Aquí termina la misión, pero al continuar hablando con Fecalina, desbloquearás la siguiente misión: En la boca del Minilubo Albino.