ARCHI Y SUS PRINCIPIOS
Prerequisitos:
Nivel recomendado 15
Posición de inicio: Astrub — Templo de los Doce [6, -19].
Recompensas:
6 226 XP
151 Kamas
4 x Pluma de pío violeta.
La Enviada de los Doce te da la bienvenida y te aconseja ir a ver a la Consejera Archi. Si aceptas, es allí cuando empieza la misión y debes ir a verla. Por cierto, siempre podrás volver a Incarnam cuando quieras, sin importar tu nivel. Lo único que tendrás que hacer es darle click al portal.
Dirígete a la Torre del Consejos, en [4,-19] y entra.
Habla con la Consejera Archi, que te presentará un poco Astrub y te dirá que para ella, la disciplina es lo más importante. Allí debes decirle que “Estás totalmente de acuerdo”. Luego se da cuenta de que estás en busca de los Dofus, y se interesa por ello. Te pedirá que resuelvas un negocio relacionado con los Dofus de dragón. Debes responder “Aceptar sin dudar”.
Aquí termina la misión, y podrás desbloquear la siguiente misión llamada: Esto va a costar un huevo.
Además, desbloqueas el acceso a una nueva misión llamada: Esto hace aguas.